Play Timeline with UniRx
用 UniRx 实现 Timeline 式的异步操作
没接触 UniRx 之前,我在 Unity 中通常用 Coroutine 或 Callback 来实现异步操作。根据我的任务,一般都是去实现游戏组件的演出,比如:敌方角色图形显示后,我方角色 UI 出现,再跳出信息窗口什么的。
举个抽象例子:一开始执行 A ——第 3 秒执行 B ——第 5 秒执行 C
Fix MSSQL LocalDB Instance Connection
修复连接本地 MSSQL LocalDB Instance 连接错误
昨天需要在某 .NET 项目中做 Add-Migration 和 update-database 操作,然而还没开始就遇到了问题——本地数据库 LocalDB 无法连接。其弹窗报错为:
对 .NET 和 MSSQL 开发不是很熟悉,于是上网找了下解决方法。
SSH Brute Force Attacks Prevention
防止 SSH 暴力登陆尝试攻击
昨日经朋友提醒,注意到登录 SSH 后,有很多其他 IP 错误登录的提示——原来是遭受了所谓 SSH 暴力登录尝试攻击。他们有些来自黑客,有些可能来自……
这个问题并不新鲜,但我是第一次架设 Linux 服务器使用,全无经验,有点茫然,不得不谷歌百度,赶紧防治一下——作为我的运维新手任务。
Use Font-Awesome in Angular Way
以 Angular 的姿势打开 Font-Awesome
环境
- Angular: v5.2.9
- Font-Awesome: v5.0.10
- angular-fontawesome: v0.1.0-9
无须再用传统的 Web Font 方式
以前习惯于 Font-Awesome 的传统方式:页面底部引用一个 font-awesome.min.css 文件,然后在页面中使用 <i class="fa xxx"></i>
放置图标——这在 Angular 里依然可行,不过这并不 Angularish ——我们其实可以用 Angular 模块组件那种方式去实现。写此文时,官网还没有正式上线 Package for Angular, 不过在官方 GitHub 上已经有相关文档教程了,本文以下内容基本遵循该官方文档。
How to Setup a Shadowsocks Server on Vultr Host (CentOS 7)
用 Vultr 的 CentOS 7 主机搭建 Shadowsocks 服务器
1. Install CentOS 7 on the Vultr host
2. 一键安装 Shadowsocks (SS) 并随安装配置。
参考:
2.1 终端执行一键安装脚本:
wget --no-check-certificate -O shadowsocks.sh https://raw.githubusercontent.com/teddysun/shadowsocks_install/master/shadowsocks.sh
chmod +x shadowsocks.sh
./shadowsocks.sh 2>&1 | tee shadowsocks.log
Thoughts about Dragon Quest II iOS Remaster Version
DQ2 攻略后的杂感
在忙着攻略经典神作 FF12HD 和系列新篇章 DQ11 的间隙,因为 DQ11 带我回到了 2 代的场景,突然就起了一念,玩起了搁置已久的 DQ2——打开时的进度是二王子病倒、不知何去何从、主角 23 级的样子。奋战几日,终于今天上午通关了。自此,DQ11 前的系列单机作品,我全都通关了。
第一次想要畅游全系列,是十几年前借着沉迷 DQ7 的那股劲,在模拟器上开展的。当时在 SFC 模拟器上打通了5、6 的正作和 1、3 的复刻,在 FC 模拟器上打通了 4 代。由于依赖技术手段追求速通体验,日语水平也近似于无,导致通关后只了解了个大概,印象记忆颇浅。后来 NDS 出了复刻版,使我得以陆续重玩了汉化的4、5、6。说是重玩,却有点像被剧透过的初体验,我不再囫囵吞枣,而是耐心推进、细心品位、深刻体会其乐趣,终不再负 DQ 饭之名。
Long Press Event in uGUI
实现 uGUI 的长按
uGUI 基础功能只有单击,想要实现长按(Long Press / Hold)功能,需要用到 Event Trigger 组件。
设计思路是:按下(OnPointerDown)——计时——根据时间触发事件——放开(OnPointerUp)——如时间不满足则撤销事件执行。